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  • 和獵人頭交流的經驗 « 嫁給RD的 UI Designer
    台灣廠商肯出多少 這次會談聊了很久很久 對方可以完全不看資料直接說出公司名稱 問起我在之前那幾間的工作情況 就這一個舉動讓我破例和她談了很多 包含好的 UI UX 人才可以用什麼方法找到 可以怎麼篩選 態度非常良好 有時候就只是個 尊重 而已 雖然我覺得記住面談者的履歷表是她的工作內容之一 但真正能作到 態勢又不卑不亢的人太少了 最扯的一次 某間完全不認識的獵人頭打電話到公司 因為不知道我的分機號碼所以撥給總機 說是我師大的學妹想找我辦活動 總機和我說明後轉接給我 接起來 電話的那端說她是獵人頭 讓我非常疑惑 總機跟我說是學妹 怎麼突然變成別人 她問我是不是正在上班 廢話不然你打公司電話是找得到我嗎 然後問有沒有意願換工作 當時沒有 對方完全沒想到我在自己座位上接分機電話是要說 有 然後讓旁邊同事都聽到 最後跟我說他們有許多職缺想介紹給我 就說了目前沒打算換工作啊 不太高興兼莫名其妙地掛掉電話 找總機問怎麼回事才曉得對方用 學妹找學姐辦活動 騙過總機 不然電話應該在那一關就被擋下 幸好我有多問幾句她是誰 哪間公司 怎麼找到我的 轉手就把對方資料交給 HR 去抗議了 挖角挖到打公司電話也太 PS 每次講獵人頭我都一直想到九族文化村 布農族那排人頭 應該說 提到獵人頭我不會想到是個 職務 而是先想起那排木架 才再拉回到工作上 Posted by Akane Lee October 20 2015 Tweet Comments Please enable JavaScript to view

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  • Daily UI,100天的挑戰 « 嫁給RD的 UI Designer
    my first design for dailyui 001 Provide feedback to others who are doing the challenge Become a better designer over the course of only 100 days 參加說明 簡單來說 就是打開 Daily UI 輸入自己的 email 和訂電子報很像 之後就會一天收到一個題目 跟著題目做 UI 設計並發佈在網路上 如果你有 Dribbble 帳號 記得加上 dailyui 不然就 PO 在 Twitter 上 記得也要加 dailyui 連續畫個100天的UI 想不成長都很難吧 不用太在意自己的作品醜不醜 重要的是自己努力了 100 天 成長幅度肯定驚人啊 PS 他們的 一天 不是台灣時間 所以收到題目的時候都不是半夜 00 00 題目 你會收到長這樣的 mail 一天一封 照題目做就是了 我

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  • 設計是解決問題的方法 « 嫁給RD的 UI Designer
    不是一個蘿蔔一個坑 拔完一個就結案 要 A 給 A 要 B 給 B 就會變成公家機關的網頁 對啊什麼資訊功能都有 但難用死了 A 我需要一個網站放資料 做了網站 B 這個不是我想要的 改了版面 C 這也不是我想要的啊 版面又改 相信很多人對上述對話非常眼熟 只針對表面問題沒去探討為什麼會有這樣的需求 就會變成改不完的輪迴 設計是解決問題的方法 也要先找對問題啊 為什麼需要一個網站放資料 展示給客戶看的官網 內部用的倉儲系統 放什麼資料 目的是什麼 使用者是誰 什麼情況下會用到這些資料 比起 我需要一個網站放資料 這句話背後的問題才是真正的問題 你想要解決什麼問題呢 這句話真正的含意不是問 解決放資料用的網站了沒 而是詢問你對這個題目進行多少研究 考慮哪些方向 特化什麼目標而引導出目前的成品 有些設計像是照著用戶研究結果 設計規範一板一眼刻劃出來的 這種設計的特徵就是充斥著大量的 因為 所以 只有一個 因為 而產出的 所以 我會當成是拔蘿蔔 個人認為理想的挖地瓜情況是 因為 A B 的關係 加上C D 的限制 基於 E F 的考量 所以我們這樣做 做產品不只有使用者單一因素 還得考慮商業 市場 技術 實作 公司 資源 等等非常複雜 每多考量一個因素 就會發現這個因素背後隱藏著非常多的問題和原因 不可能有完美的作法解決所有需求 只能盡可能滿足 只針對人們現狀的需求來設計是有其風險的 就像是用科技 用設計把人類給豢養起來 餓了就餵食 累了就給睡 所產生的結果或許以下看見端倪 人們喜歡腥羶色的資訊 那我們就給他聳動 淺薄不需要思考的新聞 人們喜歡吃味道鮮明 口味刺激的食物 那我們就給他很多調味料的餐點 人們喜歡炫耀展現自己 那我們就給他很多很多的分享功能 看到這樣子的需求第一句個浮現的字眼應該是 為什麼 為什麼人們喜歡腥羶色的資訊 為什麼人們喜歡吃味道鮮明 口味刺激的食物 為什麼人們喜歡炫耀展現自己 之後還要問 給他聳動 淺薄不需要思考的新聞就能滿足人們的需求了嗎 為什麼做出這種選擇 有什麼考量或限制嗎 人們喜歡吃味道鮮明 口味刺激的食物的原因是不是外食口味太重味覺損壞 所以加重口味比較好還是反過來走健康路線 炫耀展現自己的原因有沒有可能是希望自己被注意被認同 分享功能可以讓人們獲得認同感嗎 為什麼是 A 為什麼是 B 為什麼是 C 為什麼是 D 設計就是從一堆的 為什麼 之間慢慢建構起雛型 即使想到一個問題的解答 還要反套回其他問題去想適不適合 每當考慮了一個 為什麼 就多一個限制 範圍和方向會因為思考的問題越多越明確 而這次 Open HCI 中 我所害怕的是學員們會受到問題導向的思維影響 認為設計就是要從了解使用者 了解場域脈絡以後 找到一個值得解決的問題 給出一個優雅的解決方案 而忽略了其他可能性 我不完全認同這句話 問題永遠不會只有一個 像是挖不完的地瓜一樣 值得解決的 一個問題 背後可能要考慮成千上百個因素或限制才有辦法得出一個優雅的解決方案 這個解決方案也不可能是完美的 肯定也有其他可能性 但其他可能性是否為更好的解決之道也很難說 但就以當下在思考解決之道的人而言 這可能已經是他能想到最完美作法了 當他好好地思考後 被問起 你想要解決什麼問題呢 就會用各種角度去闡述 為什麼他會這樣做 這樣做的原因是什麼 設計是解決問題的方法 不是 解決一個問題 的方法 PS 當考量越多問題和可能性 最後得出來的答案就越難被推翻 都已經花時間心力深入了解了不是嗎 在對方沒有時間經過完整且邏輯順暢的嚴謹思考時 被推翻的可能性只剩 2 個 對方段數太高 自己真的有考慮不週的地方 因為我喜歡 Posted by Akane Lee October 5 2015 Tweet Comments Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus comments powered by Disqus 不要用平面設計的思維做 UI Daily UI 100天的挑戰 Akane Lee Recent Posts UI

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  • 不要用平面設計的思維做 UI « 嫁給RD的 UI Designer
    UI 設計師會先搞懂目標族群 這一點在許多平面設計師上也能看到他們會進行類似的詢問 宣傳嬰幼兒產品的海報總不能和賣運動用品的 DM 用同樣顏色吧 但平面設計師不太會去考慮 使用者怎麼操作 這個問題 他們的平面成品在大部份情況下也不太會被操作 所以在成品上只看得到 視覺設計 為什麼 App 上要放 6pt 的中文字 因為畫面這樣看起來比較精緻啊 若使用者是老年人呢 使用者在什麼情況下會使用這款 App 如果是公車或捷運上會晃動的地點呢 平面設計師不會考慮到使用者怎麼操作 他們理解需配合目標族群不同改變設計 但不太理解情境 操作的任務指的是什麼 或者是他們理解 但覺得美美的畫面比使用者好不好用更重要 同樣都是計算機 一般人買賣東西算價錢 和工程型 兩者會相同嗎 就算是望遠鏡 也分成看星星 打鳥 偷窺之類很多方向啊 介面的行為 引導使用者操作並完成任務的手段 介面常常和互動相提併論 使用者會透過操作介面 依據介面的引導完成任務 滑鼠移上去要變色 動態效果 進度條 Alert 等等 都屬於介面的行為 平面設計不會有滑鼠移上去跳選單出來 或是操作錯誤冒出提示訊息 更不會有下載檔案的情況 所以他們很習慣無視 提示使用者 引導操作 這兩大介面設計的重點 介面除了互動之外 還包含 資訊架構 也就是 分類 標籤 導覽 搜尋 這 4 項在視覺設計上佔的比例不大 吃的是使用者的思考邏輯 使用者要透過什麼方式找到他想要的資訊 資訊架構在整理 內容 圖文影音 用使用者能理解的思考邏輯把內容組織化 不管是 App 或是 Web 表皮上構成的元素就是影音 圖片 文字等內容 視覺設計往往只考慮這些元素的排版 呈現樣式 所以就變成公家機關網站 該有的都有 但永遠找不到目標物 假如 那層皮 經過設計長的美美的 但內容沒有整理過 使用者還是大海撈針 猜不透啊猜不透 要如何在短時間內引導使用者取得他想要的內容是介面設計思考的重點 絕對不是那層皮畫得美不美 許多設計師抱持舊有習慣 無視資訊架構的存在 認為這是 RD 或 PM 的工作範圍與自己無關 設計師只要產出美美的圖 顧好視覺設計就好 其他如專案流程或 RD 辦不辦得到能不能實現這個設計的可行性管它去死 系統的行為 程式與資料的運作邏輯 區分平面設計師和 UI 設計師最簡單的方法就是問 資料怎麼來 我超愛問這個問題 呆在現場的不知道怎麼回答的還有意識到自己在做 UI 會翻白眼的都是半途轉行跑去做 UI 又不太想學的資深設計師 或是狀況外的菜鳥 他們不覺得 資料 在自己要考量的工作範圍內 非常大氣地無視 資訊架構 的存在 這裡的資深指的不是能力 只是在這行 坐 得比較久 以目前台灣的介面設計非常狹隘地限定在 App 和 Web 上 這兩者常常需要和工程師合作 就得考慮資料來源的問題 平面設計不需要接觸資訊架構 如果保留這種思維到 UI 設計上 被問到 資料怎麼來 就翻白眼心裡 OS 關我屁事也是很正常的心態 為什麼 UI 設計師需要知道資料來源 舉個簡單的例子 使用者行為 逛網拍打發時間 介面行為 顯示商品列表 系統行為 抓取商品資料 使用者做了某項操作但 App 沒有任何反應 會不會覺得 App 壞了 假如資料非內建需要從網路下載 從網路抓取資料的同時需不需要提示使用者 系統現在正在執行某事 提示使用者 App 正常運作中 只是動作比較慢 那 UI 設計師是不是需要知道圖片是內建還是從網路抓取 假如 icon 是內建的 商品圖片要透過網路下載 商品圖片讀取中的狀態是不是要跟使用者講一聲免得他以為壞了 舉個更簡單的例子 在 iPhone App 使用 華康少女體 UI 設計師第一個要考慮的問題 為什麼要用華康少女體 第二個該思考的就是系統行為 iOS 內建華康少女體嗎 當設計師 或 PM Planner 不管資料來源系統行為功能可行性什麼的 我覺得這樣比較好看啊 這樣畫面比較美 就變成 RD 爆青筋的那根稻草 不要用平面設計的思維在做 UI 好嗎 Posted by

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  • 第 4 次香港行 « 嫁給RD的 UI Designer
    落差極大 但當地居民的生活形態要往巷子裡鑽才感受得到 主要幹道銅臭味越來越嚴重 許多老店一間間死亡 我從旺角沿著彌敦道走到佐敦 大道上的店家只剩連鎖店 害我以為 這條路是姓周的私家路吧 周生生和周大福是 20 公尺開一間嗎 該說什麼好 赤化 香港是個對弱勢族群毫不關心的城市 或者說和中國一樣 做表面 比較像是心有餘而力不足 泥菩薩 無障礙設施 根本障礙超大的 台灣路不平已經夠讓人狂罵了 走過香港人行道地磚後 會覺得台灣路其實鋪得不錯啊 即使下雨天踩到鬆動的會噴髒水 彌敦道算是九龍最主要的幹道之一 兩旁人行道狹窄 地磚凹凸不平 還加上各種鷹架擋道 在台灣低頭族隨處可見 在香港倒沒見過幾次 部份原因是文化習慣不同 但我怎麼覺得主因是低著頭看手機不看路前進的話 會摔死 最神奇的是 這樣子崎嶇的人行道上有鋪導盲磚喔 商場的樓梯扶手有點字 混在人群裡等紅燈過馬路時我都會想 香港人走路這麼快 連車都開很快 轉彎很猛 路又這麼爛 誰敢信任導盲磚啊 加上鷹架 路邊攤販 看板 護欄 垃圾桶 到處都是障礙好嗎 連明眼人都覺得不太好走了 要行動不便的人怎麼獨自上街 話說 香港的行人大多無視紅綠燈 沒車就闖 馬來西亞是因為道路規劃太差根本沒行人可走的路只能用闖的 香港行人根本把紅綠燈當參考用 超威 這次去香港當然見識到中國人的 不文明 與囂張跋扈的一面 但也很意外遇到家教良好的一家中國人 小孩子穿著鞋爬上百貨公司的椅子 媽媽把小孩抱起說 你穿著鞋踩上來 其他人怎麼坐呢 並掏出紙擦拭踩過的地方 收入高和教養不是正比 有錢不代表有家教 在機場也看到中國小霸王兇惡大吼 不準碰 這是我的 說是我的就是我的 隔了 4 條報到櫃台仍聽得一清二楚 我不是很確定菲律賓和香港之間的關係 在地鐵上看到幾次像是媽媽 菲傭 小孩的組合 小孩哭鬧耍脾氣當小霸王 媽媽視若無睹像 小孩不是我生的 一樣 全拋給菲傭處理 我想這也是香港會面臨的教育問題 台灣有類似的情況 但大多數是媽媽 爸爸 小孩 小孩一哭鬧就是媽媽的責任 站旁邊的爸爸裝得一副小孩不是我生的樣子 香港服務生對中國人和台灣人的服務態度落差非常大 他們分得出口音 光看態度也知道旅客打哪來的 在茶餐廳裡 或是商場 我常常偷偷觀察他們接待客人的方式 對於中國人和台灣人根本兩種樣子 所以我養成一個習慣 踏進店裡 對主動迎上來的服務生微笑 加上點餐或購物時說話客氣點 說 請 謝謝 也不是什麼多困難的事 就會看到他們態度大轉變 有些旅客會抱怨香港服務態度沒有台灣好 除了當地文化外 我會想 是不是旅客對他們的態度冷漠呢 我跑過的店面和餐廳不敢說非常多 但每一次在主動對服務生微笑後 還沒有遇過仍臭著臉靠過來的 就算是繃緊臉的大媽都能感覺得到她們稍微放軟和些了 香港食物非常好吃 我超喜歡 添好運 和 阿鴻小吃 只是點餐時青菜類稀少 我不承認海鮮上面放的蔥絲叫做有吃菜 日本也是個不容易吃到青菜的國家 所以我老是懷疑這兩邊的人為什麼都不會便秘 日本的便秘藥可是會上女高中生雜誌 寫得好像人人書包裡常備一樣 香港嘛 直到親眼目睹為什麼餐具要自己再洗過一遍 可能拉肚子就夠了不用吃菜了 原本我對香港的印象是 好吃 好買 好逛 有幹勁又不失熱情 但這次去有種 一點一點死掉 的心情 很像是個還沒爆炸的壓力鍋 即使繁華 但看不到未來 尤其站在街口望向天空 只看到兩旁高樓夾縫中一條線的灰藍色 香港空氣比台灣差 會有種被掐住脖子的窒息感 香港是座我很喜歡的城市 但完全不適合居住 看著香港在短短 6 年間的改變 只能用 今日香港 明日台灣 當作本文的結尾了 Posted by Akane Lee September 24 2015 Tweet Comments Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus comments powered by Disqus 國泰世華企業行動密碼 APP 不要用平面設計的思維做 UI Akane Lee Recent Posts UI 設計入門班 學員心得 UI UX 吃貨群 2016 年 4 月書櫃 UI 設計師看 Auto Layout 讀者來信 UI 設計流程

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  • 國泰世華企業行動密碼 APP « 嫁給RD的 UI Designer
    之前就看 國泰世華 ATM 提款機 的 UI 很不順眼 對銀行 App 本來也就沒抱太大期待 能用 不常崩潰就好 標準都降到這種程度 沒料到還有 親自跑銀行 這招 以下是個人推論 猜錯很正常 Android 和 iOS 長一樣 可參考 GooglePlay 和 App Store 的頁面 Android iOS 這款 App 肯定沒有請 UI 設計 所以只有 2 種可能 1 icon 之類的都 RD 自幹 網路上抓現成改個尺寸 2 有配合的美工 但也只跟他說 我要一顆齒輪icon 一顆鎖頭 icon 這種程度 連要多大顆的 icon都沒跟人家說 那個字距 字級 排版 沒有設計師是肯定的 PM 大概也只扔了規格書出來 沒有 Wireframe 和 Mockup 都是 RD 自幹 而且是先出了 iOS 版才做 Android 版本 左上角那個 Back 鍵是怎麼回事 圖形鎖 猜 PM 或某上級 拿的是 Android 然後某位 RD 用 iOS 在 iPhone 裡塞圖形鎖是件奇怪的事 我能腦補 RD 無奈地說 iPhone 沒人用圖形鎖啦 指紋鎖這功能我幫你加上去 所以硬在圖形鎖上蓋了指紋鎖功能 會議上不聽勸的藉口說詞我都想好了 iPhone 使用者不用圖形鎖 沒關係啦圖形鎖密碼強度比較高啊 使用者要訓練嘛 就直接這樣做吧 我用 iPhone 痛恨圖形鎖 是要畫鍊成陣嗎 結論 這肯定是 Server 端出了什麼狀況才會搞到使用者親自跑銀行領密碼單重新設定 猜 API 或某 Bug 當時沒想到 導致 APP 要整個砍掉重裝 我很有種這個專案是硬擠人出來做的感覺 因為功能不多 所以人力少 時程短 測試人員大概就是實作的那幾位 iOS 和 Android 是不同 RD 寫的 看元件對齊方式就會知道 返回 BTN 是切圖 這個服務剛上線沒幾個月 出包很正常 但銀行業出包問題都很大條 搞出使用者跑銀行一趟的包 應該被釘得很慘了 文章打完氣也消得差不多 算了 再怎麼不爽這 App 還是得用啊 又不能說不爽不要用 2015 Mopcon 我想講的題目正好是 使用者要的不是功能 不過銀行有 在這開戶就是一定要照我們的規則走 的霸王色加持 只能說 有辦法就把自己的服務擴大到像銀行這樣有霸氣吧 當使用者沒得選的時候 搞不搞使用者體驗根本不重要 不要跟我說從國泰世華跳去玉山銀行之類的 這不算有得挑好嗎 Posted by Akane Lee September 15 2015 Tweet Comments Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus comments powered by Disqus UI 入門班講課心得 第 4 次香港行 Akane Lee Recent Posts UI 設計入門班 學員心得 UI UX 吃貨群 2016 年 4 月書櫃 UI 設計師看 Auto

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  • UI 入門班講課心得 « 嫁給RD的 UI Designer
    小時演講可以自我介紹 40 分鐘的那種 這次開課我連自我介紹都沒有 時間一到就直接進入教學 想說大家錢都付了一定知道我是誰不然來這裡幹嘛 結果學員連我的名字都不知道要怎麼念 好吧 我知道自我介紹是必要的了 到 2013 年為止 我的作品至少有 50 個 App 上架過 幾年前參與的作品得過 金手指網路獎 手機應用程式 商業服務類金獎 Yahoo 4A創意獎 手機應用程式 佳作 時報華文廣告金像獎銅牌 BlackBerry企業 APP 開發大賽 特等獎 年代久遠 就是當年勇 之後因為不在接案公司 APP 作品數量大概就停在這 轉去練 RWD 技能和研究 UX 加上進了大公司好像被雷劈到一樣完全進入另一個次元 在專案開發流程和部門合作 公司營運方面學習到不少 很多網站底下不是會放一堆企業 LOGO 嗎 硬要算的話那我大概可以放 Yahoo 7 11 永慶房屋 玉山銀行 Acer 三立電視台 博客來 長榮航空 KKBOX 還有很多記不清了 相信這些 當年勇 會讓我累積夠多的 實戰 經驗可以和大家分享 教材規劃 公家機關標案公司 新創公司 接案公司 傳統產業 到較大的資訊公司我都待過 但其實工作內容幾乎都是 全端設計師 也就是從提案一路到最後的測試都要參與出力的設計師 什麼都要會 都要懂 都沾一點水 我不覺得全端設計師有什麼不好 會讓人跨領域學習見識到很多 比較容易換位思考 未來職涯規劃的彈性也比較大 在台灣也是全端設計師找工作容易 所以我在課程上以全端設計師所需技能著手 就是領進門 講點我自己的實戰經驗和技巧 灌輸學員 承認問題 發現問題 解決問題 的思考方式 並用 邏輯 的角度去說明為什麼會這樣做 要講 想講的內容實在太多太雜了 表面上是 UI 設計師入門班 其實是 全端設計師沾水班 但好多人都阻止我叫我不要這麼取名 設計思維 課堂開始沒多久我就強調 請所有學員質疑我的話 不要我講什麼都傻傻的信 要學著去思考 提問 整個活動中我會一直設陷阱給大家踩 就是要讓學員習慣問 為什麼 了解那個 為什麼 才能知道背後的原因 進而找出真正的問題點 再想辦法解決問題 連為什麼都不問 那真正的問題永遠就埋在那邊不會被解決 我也在課堂上強調 比起專有名詞 軟體操作 最重要的是 思考邏輯 比如 畫 Flow Chart 是為了了解使用者的操作行為 為什麼會這樣做 做這個是為了什麼 設計是解決問題的方法 但也要解決對問題啊 最後 編寫教材花了我非常非常多心力 三天下來簡報檔近 550 頁 另外還有紙本作業 紙本作業的出題我也下了很大苦心 題目修改很多次 若乖乖對照課堂筆記 邊查 Google 邊加入自己的想法做完它 不只吸收課堂上提到的理論 還能內化且靈活運用 也懂了在沒人帶的情況下如何自我學習 台灣的設計教育沒有教到的部份 不能就這樣放水流吧 這件事總是要有人去做 一般學校家大業大規矩多又硬一時很難變通 那就我來吧 一班 30 人 最少有 25 間公司的設計師成了火種 長久累積是不是業界的設計師們都能清楚專案流程 知道自己在幹嘛 也知道別人在幹嘛了呢 能不能大量減少戰損 加快設計師成長的速度呢 希望自己的棉薄力量能稍稍推動下台灣的 UI UX 設計 不管往哪個方向發展 總是個刺激 課程結束後我很疲倦 同時也很不安自己的觀點和分享出來的部份是否真能幫上大家的忙 學員陸續傳給我的心得就是最大的鼓勵 看到那些好評很高興自己當時有勇氣跳出來開課 對大家真的有幫助太好了 Posted by Akane Lee September 3 2015 Tweet Comments Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus comments powered by Disqus 試用 Flinto for Mac 國泰世華企業行動密碼 APP Akane

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  • 試用:Flinto for Mac « 嫁給RD的 UI Designer
    派的 剛去網路抓了免費的 UI KIT sketch 檔打不開 可能我弄錯什麼 不過丟了 jpg 進去就沒問題了 試用 隨手抓了之前自己做的 RainFont 字級表 ScreenShot 當測試 Prototype 最重要的就是串 Flow 這點在 Flinto 上可以讓使用者非常快速 大概是我測過 10 種以上 prototype 工具裡最快最直覺的一款 前提是版面要夠整齊 拉個方塊 Flinto 會自動從方塊中心延伸一條線 再點一下要前網的頁面就好了 不用 3 秒鐘 預覽也很簡單 右上角 Preview 點下去就可以實際操作看看了 做這個影片不需要 5 分鐘 大概有 4 分鐘我在找圖檔放哪 操作真的很簡單 串 Flow 靠 Crate Link 和 Draw Link 就解決 Screen Transitions Flinto 最大的賣點 也是 為什麼可以不用時間軸做動畫 的設計 使用 起始 和 最終 的概念 可是沒有關鍵影格 起始 4 條參考線集中的就是起點 注意畫面中央上方的藍色 Start 代表動態效果的起始畫面 最終 紅色 End 是動態效果結束後的最終畫面 數值 為了測試效果明顯一點 我調了 曲線 也把起始的頁面壓扁 營造彈跳感 實際效果 最後測試效果可以看這段影片 有 ㄉㄨㄞ ㄉㄨㄞ 的感覺 結論 我直接講結論 不值這個價 我爬了半天介面 也翻爛官網 找不到 輸出 介面右上角的 Share 傳送的是 原始檔 沒辦法輸出成影片或 任一格式 就只有原始檔 這就代表 RD 要看用 Flinto 做出來的特效長什麼樣子 他也得裝 Flinto 不然就是要全螢幕錄影或跟我一樣拿 iphone 拍 這哪裡怪怪的 而且影片檔 RD 要通靈 要花快 3000 台幣得到個要讓 RD 通靈的工具 同樣價錢都可以買 Pro 版的 Hype3 了 還能輸出 JS 檔給 RD 看曲線數值 一般使用者用普版的 Hype3 也夠用 還只要 1 490 元 不需要寫 Code 做動畫的宣傳詞感覺很炫 但現在多的是這類型 Prototype 工具 沒有時間軸 沒辦法微調 我覺得有點像 威力導演 和 After Effects 的差別 Flinto 是給入門的人簡單輕鬆快速上手做個什麼出來展示的工具 但真的要深入微調做得更精緻就不行了 而且對 RD 寫 Code 非常不友善 這版本看起來就是先推出來試水溫的 不用時間軸的概念很有趣 但就以需要複雜動效的設計師和 RD 的配合度來講絕對不夠用 期待下一個版本會更好 老話一句 你花錢買這工具是想解決什麼問題 沒有 你買它幹嘛 Posted by Akane Lee August 26 2015 Tweet Comments Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus comments powered by Disqus 怎麼和 RD 配合製作 UI Animation

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