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  • 嫁給RD的 UI Designer
    收到讀者來信 這位讀者是 F2E 發現設計師的切圖和 F2E 的切版似乎不太一樣 所以寫信給我 另外問切圖有什麼樣的流程和注意事項 不知道要怎麼詳細說明 其實還滿想回他一句 多被RD罵幾次就會了啊 orz Read on 各種設計 曼谷 November 5 2014 Comments 前幾篇文提到曼谷的設計很有意思 這篇就來寫一下我有拍到 挺有趣的設計 越來越覺得出門背個大單眼實在很鍛鍊脖子的肌力 反而一支 iphone 在手拍照上傳都很快速 以下照片皆由 iphone5 拍攝 畫質當然沒有單眼相機好 但若只是記錄當下的話也很夠用了 考慮買台出遊方便的輕型相機 Read on TCDC 設計圖書館 曼谷 November 4 2014 Comments 小時候的夢想是開漫畫出租店 吃不飽餓不死沒關係 只要有愛 喂 就夠了 長大後志願比較大一點 想開一間圖書館 怎麼想都是會餓死的命 還是現實一點換個不會餓死的夢想吧 但我還是很喜歡圖書館 爬文發現曼谷有間亞洲最大的設計圖書館 內有 25000 本包含歷史 藝術 室內設計 建築 時尚 紡織 繪畫 藝術 攝影 電影等等各式藏書 還有250種以上的期刊雜誌 就拖著老公跑這個點了 Read on W Hotel Siam Center 曼谷 November 3 2014 Comments 這 3 年我去了幾個亞洲城市 包含曼谷 東京 香港 北京 新加坡 吉隆坡 除了 ACG 只能靠日本沒辦法之外 曼谷真是好吃好買的地方 論設計 曼谷的設計作品在這幾個城市裡讓我印象非常深刻 以鮮明風格來說還遠勝東京 東京我覺得做最好的是迪士尼樂園 但迪士尼樂園在千葉 喂 Read on Adobe 萬聖節遊戲 找出兇手 October 31 2014 Comments 這是Adobe的萬聖節遊戲 非常有趣 從Photoshop圖層裡找出兇手 推薦各位玩看看 你只要會開關圖層 移動位置就夠用了 不太需要高深的 PS 技術喔 故事大綱 Professor Photoheim s been murdered at his Halloween party There are three suspects To solve the crime you must say who did it how he or she did it and post a screen grab of your evidence to our Facebook page Read on 邏輯很重要 October 21 2014 Comments 半個月沒寫文了 看到這篇 台灣的教育不重視是非判斷能力 覺得應該出現寫一下自己對於 邏輯 的想法 Read on 設計規範要點 October 2 2014 Comments 要做設計規範前 先來瞭解什麼是設計規範 不是把所有元件都擺在同一張圖上排排站吃果果就好 設計規範 Design Code Design Specifications 一文中提到 設計規範是指對設計的具體技術要求 是設計工作的規則 一般包括 總體目標的技術描述 功能的技術描述 技術指標的技術描述 以及限制條件的技術描述等 Read on Newer Blog Archives Older Akane

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  • 嫁給RD的 UI Designer
    dpi Read on 工作清單 切圖 September 24 2014 Comments 切圖有很多種方法 但切出來的圖只會有兩種 1 可以用 2 被退件 圖切出來會交給 F2E 或 RD 接手 請給他們能夠使用的圖方便作業 有不懂 不確定的部份請在切圖之前就先問過他們要怎麼處理 他們肯定會回答你 不回答就是他們有很大的機率拿到爛圖拖長自己工時 誰敢不理你啊 Read on 工作清單 Mockup September 22 2014 Comments 以我自己的工作流程 會是 Functional Map UI Flow Wireframe Mockup 切圖 標示文件 當然在更前期會有 UX 研究 最後會接 HTML 等等 但就一位 UI Designer 來說應該是這些 對 Mockup 而言 Wireframe 有什麼就畫什麼 不要亂改亂腦補 而且遵守 PSD 製作禮儀 Read on 找份正常的設計工作真難 September 22 2014 Comments 谷歌開發者養成記 ANDROID設計師TAYLOR LING深度訪談 一文中 有一段寫道 我有一個朋友是一名 UX 意見領袖 他走遍了整個國家 譯註 馬來西亞 來宣傳 UX 的重要性 他甚至去求職網站尋找所有和 UX 設計相關的工作 然後他接受了各種面試 出於研究的目的 他想要知道這些公司到底請不清楚他們想要招聘到什麼人 也許在西方國家的情況會好一些 但是在這個國家 譯註 馬來西亞 他發現 95 以上的公司都找錯了人 這些公司在尋找一匹獨角獸 一個既能碼代碼 又能做設計 又能幹其他雜七雜八事情的人 這個有趣的小實驗也告訴我們 推進 UX 這件大業還需要很多的努力 如果你想讓你的產品有良好的用戶體驗 可不是隨便雇一個人就能自動讓你的產品變好並且讓用戶愛上這麼簡單的 Read on 工作清單 Wireframe September 19 2014 Comments 既 Funational Map 和 UI Flow 後 終於到來回修改最多次的 Wireframe 階段了 比起 Funational Map 和 UI Flow 這應該是最多人會接觸到的 規劃 同時也是最花時間 圖片說明量最大的部份 在這階段修修改改總比都在畫 Mockup 或套程式了才在修改來得輕鬆省力 Read on 工作清單 UI Flow September 19 2014 Comments 繼 工作清單 Functional Map 後 繼續來寫 UI Flow 這部份 如果你不知道什麼是 UI Flow 請參考 初學者的 UI Flow 這篇文 Read on 業主的喜好 September 18 2014 Comments 通常我一天最多只想發一篇文 但剛看到 Dribbble 上的作品讓我差點跪下來哭 常用 Dribbble 的人應該都看過 Ramotion 這間公司的作品 他們專門製作 高品質 的 icon 和 介面設計 是世界級知名的設計公司 Read on 工作清單 Functional Map September 18 2014 Comments 自從看過 Burn Your Portfolio

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  • 嫁給RD的 UI Designer
    6 6 Plus 出现后 如何改进工作流以实现一份设计稿支持多个尺寸 1F 和 2F 的回答 我原本的作法是 1F 的方式 PS Slicy 不過 2F 的回答很有意思 iOS 支援向量 了喔 出 PDF 就好了 Read on iPhone 6 及 Plus 製圖建議 September 12 2014 Comments iPhone 6 和 Plus 新機一發表 群裡就有人跑來哀號說老闆叫他準備 iPhone6 的適配 可現在什麼文檔都沒有完整啊 在很多細節不明的情況下 我只能建議這種最保險安全的作法 做 1x 放大給 2x 和 3x 用 以下情境預設為做一套 Mockup 要切出各種尺寸的圖 Read on PSD 製作禮儀 September 10 2014 Comments 在聊自己製作 PSD檔 的習慣之前 一定要先把 Photoshop Etiquette 拿出來講 這個網站在網路上流通多時並有簡體中文翻譯 開宗明義就說了是 Photoshop 禮儀 且製造日期是 2012 年 雖然在此之前我就已養成某種程度的整理習慣 卻也仔細研讀這個站後才真正瞭解該怎麼做得更好 如果你的工作需要接觸 Photoshop 建議這個網站列舉出來的部份都要實作到PSD上 Read on 2014年9月 推薦書單 September 9 2014 Comments 最近書單列了長長一條 買了不少差點看不完 列出其中 5 本 上圖中間那本大推必買 我把它列為 是設計師就該入手一本 的重量級聖經 Read on 資源共享 共筆平台 流水帳 September 5 2014 Comments 大概國中的時候 老抱著武俠小說不放 其中最喜歡的作者是 李涼 李莫野 他們的主角往往被揍得很慘 基於主角威能死不了 熬過去就會升等 偶爾殘殺一下上古異種珍稀動物這樣 主角群都很樂天知命 其中有個觀念影響我很深 武林就是因為大家都小心眼 才會明爭暗斗 如果來次文化大交流 將各家武學公開 加以融會貫通 大家机會均等 全憑苦學和資質出頭來排行榜 不就啥個屁事都沒啦 Read on Fixed Grid System詳解 August 27 2014 Comments 我踩到一個沒把 Fixed Grid 學好的雷orz 特此拿出來筆記下 之前在 Grid 的運用 PS外掛 一文中有簡單提到 Grid 的運用 但講得不夠清楚 後來活用時遇到個問題 如果你的網頁有側邊欄的時候 要怎麼設計才符合 Grid Read on 設計風格資源筆記 August 21 2014 Comments 這篇是我的筆記 訂 Guideline 本來就是件不好辦的事 尤其當無邏輯可言的時候更難整理出個什麼來 先從大量的參考資料開始 學習別人家是怎麼訂定的 再回過頭思考自己可以怎麼做 Read on 讀者回信 無法實現的設計驅動 August 19 2014 Comments 收到一封寫了近 800 個字的 Mail 提到他在工作上遇到的困境 包含公司的對設計的輕忽 就來談談我對這個現象的看法吧 台灣並不因為沒有牆就擺脫這種問題 設計一直是個附屬品 只有當上級者了解設計能創造多少價值才會重視和推廣 有趣的是 真要去問設計師你要怎麼創造價值 請他完整規劃一套可行 能被推動的計畫 他還講不出來 Read on Newer Blog Archives Older Akane Lee Recent

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  • 嫁給RD的 UI Designer
    Read on 初學者的 User Experience Map August 7 2014 Comments 最近很努力在研究 User Experience Map 簡單整理下列幾份資料 希望對大家有幫助 在 IXDC 的相關內容可參考這兩篇文 Customer Experience Map Tips IXDC 如何使用客戶體驗歷程圖來規劃完美的用戶體驗 筆記 Read on 好書推薦 大話設計師 July 31 2014 Comments 有在看站酷的應該都知道 影天酱 大话设计师 這本書已上市了 扭轉設計師看待職場 狹縫求生存的意義 了解這些觀念遠比提升 PS 技術更重要 Read on 靈感搜尋 APP類 July 31 2014 Comments 包含 Guideline APP Patterns icon 等參考網站 Read on 靈感搜尋 網站類 July 30 2014 Comments 這邊列出我常用的8個網站靈感來源 如果這 8 個翻爛了都找不到靈感 那還是去睡一覺或吃頓好料再來繼續做設計吧 你的精神太疲倦了需要放鬆一下 Read on 不起訴處分書 July 29 2014 Comments 七月初的時候我跑了趟桃園地方法院 被 速食APP Fastfood app EXPUP 創辦人方先生告了妨害名譽 原因是這篇 筆記 裡面列滿各式網址 每段落的第一篇是他的 Blog fastfoodapp blogspot com 內的文章 Read on Customer Experience Map Tips July 25 2014 Comments 昨天帶 Smashing Magazine 編輯 IXDC 的講者之一 逛艋舺夜市 順手戳了幾下討要簡報檔 當天晚上立刻收到了 用龍都冰果室的花生冰收買人心是對的 Customer Experience Map 網路上非常多資料 各家執行方式都有點不一樣 在此僅翻譯簡報檔最後面的總結論 搭配 IXDC 如何使用客戶體驗歷程圖來規劃完美的用戶體驗 筆記 一起看更容易理解 標題是簡報裡的 Tips 內文才是我寫的心得想法嘴砲 Read on IXDC 設計產品的靈性 筆記 July 20 2014 Comments 主題 設計產品的靈性 講者 楊曦 青蛙設計 高級交互設計師 這篇筆記不是我寫的 全數出自 Rainy Liu 之手 我拍下他的筆記 手工打字把簡體轉繁體 請感謝 Rainy Liu 大方分享 我中途換場聽了 只加入後半場工作坊部份 Read on IXDC 如何使用客戶體驗歷程圖來規劃完美的用戶體驗 筆記 July 20 2014 Comments 主題 如何使用客戶體驗歷程圖來規劃完美的用戶體驗 講者 陳璀璀 Cxpartners 用戶研究總監 講者是 Smashing Magazine 的編輯喔 剛寫了一本新書 直接拿Blog當筆記了 現場聽打 Read on Newer Blog Archives Older Akane Lee Recent Posts UI 設計入門班 學員心得 UI UX 吃貨群 2016 年 4 月書櫃 UI 設計師看

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  • 嫁給RD的 UI Designer
    筆記 July 18 2014 Comments 主題 使用JTBD制定產品創新及產品設計戰略 講者 張晶華 Mozilla 產品戰略研究資深總監 是的 我現在人在北京 參加2014IXDC國際體驗大會 這是我今天聽講座的心得 她是位非常厲害的講者 Read on 獵人用的 icon 分類法 July 8 2014 Comments 最近看到這篇文 Spotify Iconset 關於一套 icon 的設計發想過程 是篇很有意思的文章 要怎麼做才能保持產品裡所有icon的風格一致 但又依運用場合不同保持不同的特色呢 想想 也許要先把icon分類之後再依功能來設計會比較妥當吧 Read on 設計師最好知道一下的常用縮寫 July 2 2014 Comments 我覺得設計師都應該要知道一些公司其他部門的工作內容 起碼找人討論不會抓錯對象 本文整理出較常見的各種縮寫和定義 主要是給設計師看的所以簡單說明 想深入理解可以參考 SA SD RD PG PM DBA MIS 這篇和 Wiki 網路上也有許多文章介紹各個職務的工作內容 Read on iOS Android 字級單位 June 25 2014 Comments 這是靠我自己摸索出來的喔 是拿 App 截圖進 Photoshop 辛辛苦苦比對所量出來的尺寸 這位 UI 先生 小姐 你知道世界上有 Guideline 這種文件嗎 比起問別人 自己摸索出來的才記得深刻嘛 你知道世界上有工程師這號人物嗎 浪費一堆時間在 PS 量半天為了什麼 文件上寫得一清二楚 字級要用是 pt 或是 px 轉頭問問 RD 立刻就有答案了 Read on PS 圖樣神器 Subtle Patterns June 24 2014 Comments Subtle Patterns 這站所有 PS 圖樣檔都是免費可商用的 只有要用到他家的 PS 外掛才需要付費 收費和付費最大的差別僅在免費需要一張張下載 付費就是用外掛裡即時更新線上所有圖樣 因為太好用了所以我買了 Read on Responsive Web Design 不是萬能 June 16 2014 Comments Responsive Web Design 是現在網頁製作的趨勢 但有些情況不能提到新做網頁 或是改版 就喊 RWD 直接上 隨著螢幕視窗尺寸改變網頁內容排版方式是 RWD 的特色 卻也成為我在某些時刻不想用它的原因 很多時候 RWD 解決了問題 卻產生更多的問題 如果你的網站功能複雜要呈現的資料極龐大 是否要採用 RWD 技術製作網站真的要好好考慮斟酌下 Read on Nest Pastiche 製作過程 June 13 2014 Comments 這是模仿 Nest 煙霧警報器 做的 icon 打洞實在被難倒了沒辦法完全一樣 只能做個差不多相似的樣子出來 打洞排列怎麼做可以參考這篇 製作螺旋圓點花紋的方法 不怎麼好做就是了 Read on 製作螺旋圓點花紋的方法 June 12 2014 Comments 其實是被問起 Life with Nest Protect 這款煙霧警報器的底紋打洞要怎麼做 完全考倒我了 摸索很久找出一個有點笨的方法 這次用AI畫喔 Read on Newer Blog Archives Older Akane Lee Recent Posts UI 設計入門班 學員心得 UI UX 吃貨群 2016 年 4

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  • 嫁給RD的 UI Designer
    不過大概會講太快冒幾句台語 Read on 快速製作圓形漸層icon May 30 2014 Comments 看到有人問這種圓型 icon 要怎麼做 覺得很有趣稍微思考一下原理 做了個簡易快速版本 比不上原版精緻 只是記錄思考方式 Read on 如何讓公司的平面設計師交出可以用的 Web 圖 May 26 2014 Comments 在演講的 QA 時間 有幾位 F2E 跑來問我這個問題 看來這是許多人心中的痛啊 甚至連圖都不讓設計師切了 直接自己來 卻還是狀況連連 如何讓公司的平面設計師交出可以用的 web 圖呢 Read on UI 是藝術還是設計 May 22 2014 Comments 建議想當 UI 設計師的新手去練練素描水彩 對未來從事該職業有很大的幫助 他們卻說 我又不要當藝術家 或 我只要會畫簡單的就好了幹嘛學到那麼複雜 說我做的東西根本就是藝術而不是設計 那還叫我提建議幹嘛 不對 我應該要回一句 因為你不懂 Read on 小技巧 提升手繪的線條穩定度 May 20 2014 Comments 這個技巧非常容易 新手一定要試試 效果立刻看得到 只要準備一支筆 一把尺 一張白紙就可以開始練習 相信辦公桌或是書桌上隨便抓都有這 3 項 鉛筆 自動筆 原子筆 廢紙背面等等都可以 Read on 自製簡易 icon 教學 May 19 2014 Comments 雖然網路上有很多多多免費的 icon 讓人使用 但大半都禁止 商業用途 要馬就掏錢買一套 要馬就自己畫 介紹一下我愛用的自動筆和筆記本 以及最基本的 icon 從鉛筆草圖一直到電腦完稿的流程 相信念廣告設計的學生對這過程非常熟悉 Read on UI 設計師專屬手繪課 許願表 May 18 2014 Comments 算了下時間 我在畫室上了快一年的素描水彩 素描和水彩絕對是 UI 設計師基本功 上了幾個月作品就有明顯的提升 負責教學的老師非常強悍 只是每週六去畫室上課 就有辦法讓我突破許多在光影和材質上的癥結 害我一期上完又乖乖報名下一期 有興趣的人麻煩填一下 UI 設計師專屬手繪課許願表 喔 Read on 從 F1 方向盤看使用者經驗 May 16 2014 Comments 這是F1賽車的方向盤 可以看到儀表板上各式各樣的按鈕或旋鈕 原文連結 An Inside Look at the Insanely Complex Formula 1 Steering Wheel Read on 2014 05 24 課程 UI UX 如何導入軟體開發流程 May 13 2014 Comments 開課了 報名請往這邊走 UI UX 如何導入軟體開發流程 2014 05 24 Read on Newer Blog Archives Older Akane Lee Recent Posts UI 設計入門班 學員心得 UI UX 吃貨群 2016 年 4 月書櫃 UI 設計師看 Auto Layout 讀者來信 UI 設計流程 iOS 字級表 我和老公的作品 如果你覺得這個 Blog 不錯

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  • 嫁給RD的 UI Designer
    30 2014 Comments 20140502補充 都404了嘖 20140729補充 原本的Blog已關 不過網路上仍有資料 有興趣的可以訂一下這個網址的 RSS http fastfoodapp blogspot com Read on 愛用的 Photoshop Plugins April 25 2014 Comments 12 Premium Photoshop Plugins for Designers 這篇文章提到 12 個好用的 Photoshop Plugins 有幾款功能重復 有些非買不可 來介紹一下我已經買了且覺得超好用的 PS 外掛 台灣買 Plugins 的風氣不太盛行 但如果能節省自己的工作時間增加效率 每一筆錢都花得非常有價值 省下來的時間不要傻傻的跟 PM 說因為我自己掏腰包買了神兵利器所以可以塞給我更多工作 那段空檔是拿來充電用的 Read on RainFont 開發流程 April 22 2014 Comments 雖然我和老公合作過多個上架 App 這款字級表倒是我們第一次在沒有客戶的干涉下完成的作品 來談談設計理念和製作過程吧 官方網址 rainstep co Read on 字級表把妹 內有強光慎入 April 22 2014

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  • 嫁給RD的 UI Designer
    UI 那 UI 簡直難用到飛起 除了是中文以外一無是處 真他媽想問那些說這東西好用的人是眼睛還是腦袋有問題 根本隨便一家國外免費產品都完爆它十條街 說實在我看台灣大部份的 App 都是這種心情 去你媽的小確幸 這年頭連 UI 都走小可用小易用路線嗎 Read on 國泰世華 ATM 提款機 April 11 2014 Comments 話先說在前頭 這是我想領 3000 元過日子 ATM 很開心的吐給我 30 張 100 元而埋下淦意 國泰世華新改版 ATM 介面 Read on 色盲者使用的配色檢測法 April 10 2014 Comments Contrast A Find Accessible Color Combinations 是個很不錯的配色網站 我主要是用它測試在色盲者眼中的顏色會是什麼樣子 是否通過 WCAG 2 0 Read on iOS Guideline 怎麼看 1 April 8 2014 Comments 這是給 UI 看的教學 發現太多人不看Guideline 基礎問題問了又問 明明官方文件擺在那 就算英文看不懂 Google 打下去對岸有很多翻譯成簡中版的 最最少留意一下尺寸吧 這次的 iOS7 官方文件省略很多沒寫到 建議回頭去看看 iOS6 的Guideline 兩份加起來比較紮實 Read on 初學者的 Mockup March 29 2014 Comments 在畫好 Wireframe 定版後 就可以依照線框稿內容製作 Mockup 了 Mockup 有很多種說法 我當它是視覺稿 所有跟視覺有關的部份都會在這個階段產出 能夠用來製作 Mockup 的軟體有很多種 最大宗的就是 Photoshop 之前的文章都會說提升 PS 技巧 其實指的就是製作 Mockup 的能力 字體設計 按鈕樣式 扁平化 擬物風等等 Read on 標示色碼的方法 March 25 2014 Comments 在寫標示文件給 RD 前 先來了解一下何謂 色碼 常見的色碼有幾種 HSB RGB CMYK HEX 等等 各種色碼運用場合皆不相同 理解後再來看看 Android 和 iOS 需要什麼 Read on 用 iPad 畫 Wireframe March 18 2014 Comments 用 iPad 畫 Wireframe最大好處是修改快速 製圖方便 紙本操作無法簡單實現 複製 復原 這兩個很常用的功能 若是想在 Wireframe 上加些色彩讓畫面分出區塊更易閱讀 紙本操作和使用 iPad 繪製的時間成本完全不是同個等級 畫 Wireframe 肯定會面臨多次修改的問題 使用紙本光是擦鉛筆線都累了 自從買了 iPad 後我就把創意發想階段轉移到 iPad 上執行 Read on 問 為什麼 來分析 設計介面 March 13 2014 Comments 相信大家在小時候都有問 為什麼 問到大人抓狂的經驗 天空為什麼是藍的 地球為什麼是圓的 等等 然後得不到答案或是被唬爛 前者牽涉到色彩學 後者和力學有關 就算大人懂也很難解釋給知識不足的小鬼頭聽 所以我爸老是唬爛我 這養成我遇到問題乾脆自己找答案比較快 省下被老爸唬爛還得翻白眼給他看的力氣 Read on Newer Blog

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