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  • Tag : UI - Page No.1 « 嫁給RD的 UI Designer
    每一頁 Wireframe 旁也寫上詳盡的註解 但在專案後期 RD 仍是發現許多在前期規畫階段沒有被考慮進去的情況 這是為什麼呢 有一種可能性是漏了思考 各種狀態 和使用者的 突發狀況 這會導致開發時程延後 因為訂定的規則不夠準確而再次召開討論會議確認細節 甚至發現此路不通但該功能已經做下去了無法修改進退兩難的情況 Read on 使用者經驗藏寶圖 序 December 5 2013 Comments Peter Morville 設計出 使用者經驗藏寶圖 如圖 說明一個構想是怎麼合理且適切地無中生有 一直到完成設計提出各式文件給客戶的開發流程 我覺得這是每位UI RD PM都該知道的流程 同時也是開發產品的必經之路 身為專案成員不應該悶著頭只做自己份內的事 了解團隊如何運作 每個階段該產出什麼 這點非常重要 Read on 反應與提示 December 9 2013 Comments 在易用性原則裡 系統狀態的能見度 辨識而非記憶這兩點與 反應 有關 在操作 App 時 反應 扮演著重要角色 它有著引導使用者至下一步的功能 幫助使用者理解目前狀況 繼續操作 在 iOS 上 常見的反應有數種 視覺 聽覺 觸覺 點擊某個按鈕 按鈕會變成被擊中凹下去的樣子 輸入正確會聽到叮叮的成功提示音 操作錯誤或失敗手機會震動並聽到嘟嘟的錯誤提示音等等 如果對於 App 的 反應 置之不理 使用者就無法知道自己操作的結果 對於自己的操作產生疑慮 逐漸失去對這個 App 的信賴度 Read on 互動設計概論 December 12 2013 Comments 什麼是互動設計 互動設計這個詞這幾年很常見 包山包海感覺上只要是各種媒體上看到會動都可以叫互動設計 有一種說法是 設計出互動產品 提供人類在日常生活或工作中使用 更詳細的解釋則是 互動設計是人類互動及溝通上的空間 它是一種以使用者的需求與經驗為出發點 創造出人類與科技的完美連結 IDEO 創始人在 1984 年的一次設計會議上提出 他剛開始將互動設計命名為 軟面 Soft Face 但這名字很容易讓人想起當時流行的玩具 椰菜娃娃 後來將名字改為 Interaction Design 從 Soft Face 這個最早期的命名方式可以看的互動設計的特性 沒有規則可讓人任意塑造扭曲 是在最表層如臉孔一般的存在 Read on 使用者經驗藏寶圖 敘述故事 找出中心思想 December 12 2013 Comments 雖說很對不起邀我來參加聚會的主辦單位 但 UI 和 RD 擅長的領域差不多就是聖母峰和馬里亞納海溝的差別 為了不浪費這段人人都在補充新知我卻蹲在旁邊玩保衛蘿蔔2的時間 還是來寫點文章表示我也有努力好了 根據這張藏寶圖的順序 就來談談 敘述故事 找出中心思想 Read on 使用者經驗藏寶圖 創建人物 December 18 2013 Comments 相信各位應該看過前一篇 使用者經驗藏寶圖 敘述故事 找出中心思想 了 也相信一定有人用鼻孔噴氣 什麼鬼話連篇 拿灰姑娘出來當例子 小孩子玩家家酒 這個階段我就認真寫好了 在 創建人物 這個階段 其實就是研究方法 Persona 人物誌 都把研究方法拿出來講了 夠認真了吧 Read on 我的選色技巧 December 19 2013 Comments Pochade 我愛用的截色 App 最近在工作上遇到關於配色的大難題 公司 LOGO 是深藍 亮橘 但要做的專案和股市看盤有關 所以要加入紅色和綠色 要求官網 網頁版系統 Desktop App Mobile App 都要一致性 能讓人一眼就看出來這是該公司的產品 要有企業形象 一定要用上企業色 偏偏扯到 股市看盤 就不會只有兩條線在畫面上跑這麼簡單 Read on Guideline 的重要性 December 31 2013 Comments 強調再強調 一定要先看過 Guideline 後再來做介面設計 卻被人嗤之以鼻 說不用看一樣可以產出啊幹嘛要花這種時間 如果不是你的產品太簡單 就是都用內建元素或抄襲湊合了事 你同事人太好 幫忙擦屁股了 你同事程度跟你一樣 搞不清楚狀況 別說很多 UI 高手們也老是跳脫 Guideline 設計啊 他們哪位不是對 Guideline 熟到可以朗朗上口到幾乎可以報頁碼的 不懂 Guideline 的就只能當美工用 連視覺設計都稱不上 Read on 3 種應用程式風格 January 6 2014 Comments 不要再叫 PM 或 BD 畫 Wieframe 他們真的不是 UI UX 的專業人士 如果注重專業 在約還沒簽 規格也還沒訂出來的時候就該把 UX 加進工作流程裡了 PM 最重要的工作是控管時程 各部門單位間溝通 BD 是廣義的 Marketing 也不該是這個位子的人在搞介面 畫 Wireframe 的是 UX 啊 UX Read on UI UX 之天下武功出少林 January 13 2014 Comments 這算是我看了這麼多資料所做出來最大的整理吧 說穿了其實不管是哪位 UI UX 大師 講的都是同一件事情 要怎麼做才能讓使用者好用 從這張圖表有看出什麼了嗎 第一個直列 白底 就是我之前提到的 使用者經驗分層元素 第二個直列 黃底 是 使用者經驗藏寶圖 第三個直列 藍底 是 十大易用性原則 使用者經驗分層元素裡並沒有說明文件 這項是我自己加上去的 為了讓整個專案更完整 並且能夠傳承下去 Read on 我是UID 不是UXD January 15 2014 Comments

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  • Tag : UI - Page No.3 « 嫁給RD的 UI Designer
    眨眼就從擬物風進化到扁平 動態特效 總覺得自己追的挺辛苦的 推薦設計師們都訂一下 Medium 的 RSS 常常有好文章可以讀 英文跟我一樣破爛可以靠 Google 的整頁翻譯 遮臉 感謝優設網的 子木 常翻譯好文章 有時候我也會扔英文文章壓搾他 Read on W Hotel Siam Center 曼谷 November 3 2014 Comments 這 3 年我去了幾個亞洲城市 包含曼谷 東京 香港 北京 新加坡 吉隆坡 除了 ACG 只能靠日本沒辦法之外 曼谷真是好吃好買的地方 論設計 曼谷的設計作品在這幾個城市裡讓我印象非常深刻 以鮮明風格來說還遠勝東京 東京我覺得做最好的是迪士尼樂園 但迪士尼樂園在千葉 喂 Read on Newer Blog Archives Akane Lee Recent Posts UI 設計入門班 學員心得 UI UX 吃貨群 2016 年 4 月書櫃 UI 設計師看 Auto Layout 讀者來信

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  • 嫁給RD的 UI Designer
    如果家裡有老人 或是獨居者 請熟悉 iPhone SIRI 的操作方式 務必要養成習慣 試想 當你眼睛沒辦法看東西 或看得到東西但無法理解那是什麼的時候 要怎麼打電話求救 Read on 必買書單推薦 July 6 2015 Comments 這份書單大半不適合初學者 內容是中階向了 可能要有3年以上工作經驗會比較理解書裡面的含義 為什麼會這樣寫 實戰上要怎麼活用 之前把書櫃大清一輪 只留下 4 星以上的書 其中這幾本我都會給 4 5 星以上的評價 有幾本我推薦過很多次了 初學者向的書單可以參考這裡 好書推薦 Read on 溫哥華 UI 展板 看板設計 June 29 2015 Comments 回到家發現 5 天拍了快 8G 的照片 臉都青了不知道怎麼整理 很想乾脆不整理 先挑幾張我覺得最有意思 拍攝當下就覺得該拿出來跟大家分享的照片好了 圖多慎入 靜態看板 科學世界裡的樓層導覽 我覺得繪製這類導覽式看版需要大量資訊圖象化的能力 如何在一堆房間中讓參觀者找到目標物 其動線規劃 圖表設計很吃邏輯呢 Read on 設計師的公平作業規範 June 27 2015 Comments 我查了幾個網站 設計師真的不看字只看圖的 幾個較流通的合約範本內容漏洞百出 真出事很容易就被咬到 只好靠自己了 Burn Your Portfolio 一書第 89 章提到 公平作業規範 繁中版的詞不達意像 Google 翻譯 簡中版的文句修改太大 只好對照原文三方參考比對自己上了 Read on 課程 平面設計師轉職 UI 入門班 June 27 2015 Comments 開始報名囉 請到 KKTIX 活動報名頁 自從我遇到掛著 資深 結果連圖層命名都沒概念的某群 UI 設計師後發現 從平面轉 UI 的設計師很多抱持著 拼版面 的美工心態在做 UI 這和年資無關 不把 UI UX 當一回事的心態和技術只會給專案成員帶來災難 事實上 UI 這門學問在台灣很新 學校很少有足夠的師資教育這部份 職場上的起薪 UI 設計師比平面高出很大一截 所以平面設計師紛紛轉跑道開始設計 UI 技術和理論知識的不足造成 RD 加班加到爆青筋 設計師自己也不知道為什麼老是改來改去 嗯 所以我開了 平面設計師轉職 UI 入門班 直接說明 UI 設計包含哪些工作 要怎麼做 不要再拿平面美工那一套用在 UI UX 上了 會害 RD 不能準時回家吃飯的 Read on 溫哥華 科學世界 June 26 2015 Comments 剛從溫哥華回來 被氣候和時差整得很慘 不過扣掉天氣冷 餐餐馬鈴薯之外 溫哥華真適合人類居住 出國旅遊基本上我是室內派的 很喜歡往博物館跑 這次去了科學世界和海生館 先來聊聊科學世界吧 圖多慎入 溫哥華 科學世界官網 Science World British Columbia Read on 清書櫃 14本 June 6 2015 Comments 清書櫃 二手書 某幾本有畫線寫字 附光碟的光碟都未拆 內頁乾淨 有幾本年代較久泛黃 依照片標價出售 下半段一本換無咖啡因的飲料一杯 有興趣的請到 粉絲團 私訊或 mail 給我 全包優先喔 限自取 板橋新埔捷運站 粉絲團 https www facebook com uiux akane 創意與可行性 June

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  • 嫁給RD的 UI Designer
    Comments 來聽演講 當設計師遇上敏捷開發 講者 陳威宇 Dix Chen 一定是我誤會了 預期這場演講會講方法論 老樣子 即時聽打 19 30 21 30 Read on 一盤義大利麵給我的啟示 May 27 2015 Comments 南港園區的食物很難吃 快比交大慘了 扣掉連鎖沒幾間環境乾淨又好吃的小店 中午吃了一間義大利麵 最基本的肉醬麵 150 元 附自助式湯和飲料無限 飲料果汁加水調得很稀 玉米濃湯鍋裡滿滿黑胡椒 什麼味道都被蓋掉了 最後上來份量很多的一盤義大利麵 我卻什麼胃口都沒有 胡亂吃了幾口 和意料中的一樣 沒有蕃茄味 肉醬平淡 麵條普通 還咬到硬骨頭 老公點了白酒蛤蜊麵 狀況更慘 整盤麵死鹹 滿滿的大蒜 沒有白酒味 連蛤蜊的味道都被大蒜蓋過去 最後我們只吃了半盤後放棄 結帳離開了 昨天晚上滿燒肉丼好吃多了 也是 150元啊 Read on The Witcher 3 典藏版開箱 May 25 2015 Comments 老公每天下班路上和人乾一樣 工作高壓被搾得半死不活 結果管理員跟他說有包裹 還這麼大箱 瞧他樂得小跳步的 雀躍到會飛了 吵著要我幫忙做開箱記錄 你是不會去除自己 BLOG 的草嗎 他說 PO 我這才有人看 他想炫耀 林北在一年前就訂了等到現在 同事都玩到有貓貓了林北的包裹還在美東迷路所以Amazon免收運費等得有夠久 的苦盡甘來心情 老公說他不想露臉 就這樣了 以下圖多又大張 Read on 初學者的 Prototype May 22 2015 Comments 我竟然忘記寫這篇 和群裡設計師聊 發現 Prototype Wireframe Mockup 因為翻譯有時候皆統稱為 原型 的關係 導致大混淆 所以來說明下這三者的不同 這是最簡單的分法 擬真 模擬真實最後產出 不是擬物風 Read on 活用狩野分析搞定意見分岐 May 18 2015 Comments 設計的方法 這本書不管是 UI UX PM Planner 桌上都該擺一本 不知道報告 企劃書怎麼寫的時候拿來跑一下實驗很好用 從中我認識到 狩野分析 參考 UX 設計的方法 專案初始 這篇文 當時預期狩野分析適合用在專案初始 分析這個功能要不要做 最近簡單地跑了一遍 來寫點筆記 步驟雖然多 但只要會加減乘除就行了 Read on Flow Chart 和 UI Flow May 15 2015 Comments 快一個月沒有發文了 忙著寫企劃案 做 Prototype 跑實驗生報告 最近要整理大量的 UI Flow 越整理腦袋越像醬糊 就來聊聊 UI Flow 和 Flow Chart 吧 Flow 就是 流程 UI Flow 是 頁面流程 而 Flow Chart 是 流程圖 兩者是完全不同的圖表 Read on 用 Hype3 做 Prototype 基礎過場 April 25 2015 Comments 動態效果 轉場動畫對UI的戲份越來越重 其實一直都很重只是大多用在遊戲上 功能型 App 運用這種技巧最近越吃越兇 且製作真正能裝在手機 拿在手上操作的擬真 Prototype 對不會寫 Code 的設計師來說有難度 我找到好用的方式可以解決這個問題 Hype3 Frameless

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  • 嫁給RD的 UI Designer
    舉個例子 建築師除了畫圖外 需不需要知道蓋房子每個階段的建造方式 要不要理解各種材料的特性和規格 需不需要熟悉當地環境的限制 但建築師需不需要知道水泥車怎麼開 需不需要操作吊高機 他們最後的成品是那疊圖紙嗎 誰去看圖紙啊 當然是實體的建築啊 那 UI 設計師最後的成品為什麼是 Mockup Read on 專業不值錢 March 27 2015 Comments 有人說現在業主付費買的是設計師的 時間 付出高額的薪水買的是 素養 套一句設計師 Paula Scher 說過的話 我花了幾秒鐘來畫它 但卻花了 34 年來學習怎麼在幾秒鐘內把它畫出來 我想 業主買的 時間 素養 指的是設計師在過去所投入的努力 而不單是執行這項任務所耗費的時間和所需能力 Read on 想被無視就這樣寫 Mail March 25 2015 Comments 因為開了 Q 群的關係 收到很多 Mail 非常有意思 就數量上來看 大約 80 是簡中 20 繁中 有照我提的要求寫 Mail 的卻反過來 80 繁中信都做到了 簡中信卻一半一半 太多人無視信件禮儀 寫 Mail 給陌生人用寫微博的口氣 Read on 讀者回信 脫離憂慮 March 23 2015 Comments 收到一封快 3 千字的 mail 看完敘述覺得自己可能沒辦法給妳什麼樣有用的建議 只能分享我的經驗 常常看到有人說 大神求帶飛 之類的文 都想吐槽 林北還活著 只有死人才會變神 而且我不會飛 圖片取自 http imgbuddy com fluffy baby penguins asp Read on 心智圖簡易教學 March 12 2015 Comments 昨天群裡聊到各種沒有設計流程又趕得要死的公司現況 我就在想 有沒有什麼辦法能在短時間內產出一份還像樣又不用教 PM 或企劃怎麼看的文件 且門坎低 人人好上手 又能當成開發依據 想來想去 大概是心智圖吧 心智圖我覺得是整理和記錄腦中思考和推理邏輯的好方法 一層層演進的關係讓閱者可以快速理解為什麼會這樣分類歸納 就以設計來說 分析 歸納 找出秩序是最重要的事 Read on 讀後感 設計的方法 March 11 2015 Comments 叫 設計的方法 書名的有好幾本 我指的是 The Design Method A Philosophy and Process for Functional Visual Communication Voices That Matter 作者 Eric Karjaluoto 不只詳細說明設計開發流程的各階段工作任務 還舉了許多實例 並點出設計師常見的通病 是本設計師必備的書 有簡體中文版的 人民邮电出版社优秀图书 设计的方法 Read on 手繪Wireframe小技巧 March 9 2015 Comments 群裡有人問起手繪 Wireframe 的工具和方法 我分享下個人經驗 不過現在很少這樣做了 都是鉛筆稿等級就進 Axure 製圖 幾乎沒用到麥克筆 Read on 2015年2月 推薦書單 下 March 4 2015 Comments 來說一下第2排的 4 本書的心得 设计的方法 設計的心理學 設計思考改造世界 字型散步 前三本算是理論類 閱讀順序上我會建議设计的方法先看 這本比較實技一點 設計的心理學能補充设计的方法一書中沒提到的部份並深入介紹 設計思考改造世界就是給中階或資深的設計師進修用的了 Read on Newer Blog Archives Older

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  • 嫁給RD的 UI Designer
    6 2015 Comments 20150626補充 這本書台灣繁體中文的翻譯有很多地方有問題 建議買簡體中文版 簡中版的翻譯比繁中正確些 圖片取自 Amazon 本文是 Burn Your Portfolio Stuff they don t teach you in design school but should 的個人讀後感 4 10 講的主要是 EQ EQ 對我來講絕對是弱項 沒耐心是我最大的缺點 卡內基 人性的弱點 人性的優點 這兩本都值得買來供在家裡 一本對負面情緒很有幫助 另一本教你怎麼增進耐力和笨蛋打交道 Read on 台灣設計師的通病 January 28 2015 Comments 這篇文我刪掉又重寫過很多遍 不曉得會不會一口氣得罪所有設計師 這通病常見但不限於新手 很多自以為資深的設計師早病入膏肓沒救了 先說我自己也有這 4 點毛病 至今仍時不時發作一下 Read on 給學生的一篇文 January 27 2015 Comments 原本以為設計師靠作品集扔出來 實力說話 學歷只要不是去大公司任職就隨便啦 我錯了 如果能穿越回高職時期 我會跟自己說 千萬不要放棄學習 想辦法去考交通大學的設計系所 Read on 日本 販賣機飲料 January 20 2015 Comments 我很喜歡在日本路邊販賣機挖寶 常常會有出乎意料的好喝飲料 有時候會踩到雷 我把這 5 天投幣買的販賣機飲料都記錄下來了 沒有重複 整理照片發現自己拍的都是吃吃喝喝吃吃喝喝 沒什麼風景 都是甜點蛋糕生魚片拉麵之類 吃貨啊 光看產品包裝就覺得很想喝看看 腦波太弱 一瓶大約 130 羊 約台幣 35 元 有些在台灣便利商店賣 39 元 好像也沒有特別貴 走到哪都想投一下飲料 日本氣候乾燥 不多補充點水份喉嚨會很不舒服 老公倒是很高興身上零錢重量能減輕 購買處 兩國站的月台 試喝心得 抵達日本第一罐投幣飲料 比預期的好喝一點 但因為是加味過的奶茶 還是比較喜歡原味 有點太甜了 兩國站是相撲的大本營 搭車時旁邊就排著氣勢非凡的相撲 很威風很帥氣 這麼冷的天他們還是穿得很薄 太佩服了 Read on QUEST Tasks Reminder To Do List January 19 2015 Comments 爬 App Store 時看到這個讓人眼睛一亮的待辦 App QUEST Tasks Reminder To Do List 簡單一句話介紹就是 打怪系統加上Todo list 立刻買了 這麼有趣的東西怎麼可以不試玩看看呢 Read on 日本 涉谷站的指示設計 January 19 2015 Comments 壓力太大 去了趟日本狂吃舒壓 涉谷站是美食的戰區 當然排進行程 兩年前去的時候沒注意到可以走地下通道直接串 109 百貨 這次沿著指示走非常輕鬆容易 日本地鐵標示都很清楚 只要你搞懂自己想搭的車是哪一條線 往哪個方向的話 Skyliner 京成電鐵例外 日暮里站換線指示很有問題 拿著 iphone 邊走邊拍 請無視水平歪斜失焦 重點不在那 Read on 讀後感 Burn Your Portfolio 第一話 1 3 January 13 2015 Comments 20150626補充 這本書台灣繁體中文的翻譯有很多地方有問題 建議買簡體中文版 簡中版的翻譯比繁中正確些 圖片取自 Amazon Burn Your Portfolio Stuff they don t teach you in

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  • 嫁給RD的 UI Designer
    推薦 代拼拼圖服務 January 5 2015 Comments 圖片取自 H1425 梵谷 星夜 1889 為了找客廳的主畫 跑了幾間拼圖店 最後挑了 Pintoo 的塑膠拼圖 小貴 但品質很好 摸起來手感極佳 另買了木框想說拼好可以用 結果 2000 片拼了一年半還只搞定那棵黑黑的分岔和幾團光球 Read on 所謂合作 幫助 推廣 December 30 2014 Comments 平台 通路 新創公司等等 關於最近這類型的事很多 對於剛畢業的社會新鮮人或是學生是最容易上當受騙的一群 經驗不足 但對於很多腦袋一時沒轉過來的人而言同樣也是中招的高危險群 別管什麼文創還是新創還是創意還是受創了 名稱拿掉 本質都差不多 Read on 讀後感 移動優先與響應式Web設計 December 29 2014 Comments 同樣是 A Book Apart Brief books for people who make websites 這個網站出的書 這次要介紹的是 MOBILE FIRST 和 RESPONSIBLE RESPONSIVE DESIGN 的簡中版本 先講結論 做 App 或網站的設計師都快去買吧 會學到很多 Read on 設計師的版本控管 December 22 2014 Comments 群裡來了位 全端 一入群就在討論版本控管這件事 我的 Git 雖然不敢說熟 好歹也懂 Push 和 Pull 發生衝突怎麼解決 多少還能和 RD 槓兩句 不然依 RD 開口就是滿天術語 根本無視對方聽不聽得懂的習性 群裡的氣氛會結凍 Read on 讀後感 HTML5 CSS3 網頁設計入門必讀 December 17 2014 Comments A Book Apart Brief books for people who make websites 這個網站專出一些很薄 放包包通勤閱讀很方便的技術書籍 這次要介紹的是 HTML5 FOR WEB DESIGNERS 和 CSS3 FOR WEB DESIGNERS 的簡中版本 人民郵電出版社出版 Read on 讀後感 點子就要秀出來 December 15 2014 Comments 讀後感 點子都是偷來的 把點子偷來了之後 就要秀出來 很多介紹是這樣寫的啦 但我覺得這本書主要是教一位設計師如何成名 拓展人脈 爭取曝光率的方法 本文圖片皆取自 Show Your Work 10 Ways to Share Your Creativity and Get Discovered 中文書名 點子就要秀出來 10個行銷創意的好撇步 讓人發掘你的才華 作者 Austin Kleon Read on 設計師的鄙視鏈 December 12 2014 Comments 起因 軟體工程師的鄙視鏈 設計師基本萬能美工 什麼都要懂一些 CG UI UX 攝影 排版 印刷 網頁 商品 包裝 展場 動畫 3D 影視 音訊 包山包海包郵還包生子喔親 先挶限點範圍 做實體 和非視覺的本文暫不包含

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  • 嫁給RD的 UI Designer
    9 2014 Comments 前一篇提到的 RITE 就是種 可用性測試 的方法 照傳統的 UX 流程 可用性測試會排在開發後期才製作 Prototype 進行測試 到這階段要修改什麼都太遲了 所以 Lean UX 的作法才會推行用 MVP 執行 RITE 這篇要敘述的就是傳統 UX 做可用性測試的方法 此外 雖然免洗專案很多 但也很多是需要持續追蹤改版的產品 搞定一回合的專案還會有下一回合要戰 需要透過研究方法去追蹤使用者對推出後的產品有什麼回應 像是 網路分析 Read on UX 設計的方法 專案中期 December 8 2014 Comments 這篇要講的是專案已經執行一陣子了 有哪些方法可以驗證初期發想和規劃方向無誤的方式 採用大家最熟悉的 原型法 和 快速反覆測試評估法 以及 MVP 的概念 可以當成是投入專案一段時間後做測試 了解苦海無涯回頭是岸所設的停損點 越早發現方向有誤並修正 比開到海中央撞冰山了才發現救生艇不足來的好 Read on UX 設計的方法 專案執行 December 4 2014 Comments 專門開始執行初期會分成兩個可能 1 鬼打牆 2 什麼問題意見都沒有先出幾版讓某看看 不管是跳針或是通靈 每個階段都有不同的研究方法可以幫助設計師和以後的 RD 不用把人生都填在修改到死上 Read on UX 設計的方法 專案初始 December 4 2014 Comments 本文內容取自 設計的方法 這是本 UX 必備的工具書 整理大量的研究 實驗方法 讓 Designer 可以照著做 產出有模有樣的文件 以下是我自己掏摸的心得 注意 本文所寫內容不應該是一個人的工作 UX 研究都該是由兩人小組 甚至由團隊執行 但業界環境不許可 當公司喊 UX 同等喊反清復明的情況下 能靠自己的力量扭轉多少才是重點 Read on 演講筆記 關於設計 我想說的是 December 2 2014 Comments 來聽演講 關於設計 我想說的是 講者 台北科技大學互動設計系助理教授 葛如鈞 寶博士 老樣子 即時聽打 只寫我自己覺得有趣的部份 Read on 避免捅到自己的工作流程 December 2 2014 Comments 再強調一次 為什麼他接的案子比我多 設計業界潛規則 讓你接案上班都無往不利 這本書的書名雖然很鳥 卻是每位設計師都該看過的必備好書 裡面提到許多工作方法 其中包含工作流程 工作清單等非常實用的職場技巧 基於老是一稿 20 改的前提下 不把工作流程 工作清單列清楚根本是自挖的屎坑 Read on 如何挑選研討會或課程講座 November 27 2014 Comments 不知道為什麼這問題我也很常被問 通常我都會回問一句 你想從這個研討會 講座 課程裡得到什麼 這才是決定要不要去參加最重要的一點吧 Read on 黑色星期五的特價 November 26 2014 Comments 國外在黑色星期五的時候通常會有一波大特價 App也不例外 這次終於被我等到了 應該要忍住不手滑的 已經買過其中幾個了 這次我來分享很喜歡的 PS 外掛包 和 Artifex Mundi 的解謎遊戲 Read on Newer Blog Archives Older Akane Lee Recent Posts UI 設計入門班 學員心得 UI UX 吃貨群 2016 年 4 月書櫃 UI 設計師看 Auto Layout 讀者來信

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